استكمالًا لمقالنا المتعمق
Yoshi’s Crafted World (Switch)
تواصل ألعاب Yoshi ترسيخ مكانتها كألعاب مبهجة بصريًا وتتسم بسلاسة فائقة، مصممة خصيصًا للاعبين الأصغر سنًا أو أولئك الذين يتوقون إلى مغامرة مريحة تخلو من أي توتر. بالرغم من أن عشاق الإتقان قد يجدون متعة في جمع كل العناصر المخبأة بإتقان، إلا أن جوهر اللعبة يرتكز على البساطة، وCrafted World تتبع نفس النهج الذي جعل Woolly World على Wii U تجربة لا تُنسى. ومع ذلك، يبدو أن سحر العوالم المصنوعة بحب قد استُنفد بالكامل تقريبًا.
مرة أخرى، تولى فريق Good-Feel، المبدع أيضًا لـ Woolly World وKirby’s Epic Yarn، مهمة تطوير Crafted World. في هذه المغامرة الهادئة والمفعمة بالحيوية، استلهم الفريق تصاميم العوالم من أدوات الحرف اليدوية، ونجح ببراعة في محاكاة المظهر الورقي الكرتوني، تمامًا كما فعل سابقًا باستخدام الخيوط والغزل.
تدور أحداث القصة حول محاولة Baby Bowser وKamek، بأسلوبهما المعهود، لسرقة Dream Gems من حجر Sundream Stone المقدس. وبعد أن تبعثرت الجواهر في أنحاء الخريطة، يجب على Yoshi جمعها لكي تعود الحياة إلى طبيعتها في الجزيرة الصغيرة.
تعتمد اللعبة على نفس البنية المألوفة التي يعشقها محبو السلسلة. تتضمن كل مرحلة ثلاثة تحديات أساسية: جمع 100 قطعة ذهبية، وإكمال المرحلة بصحة ممتازة، والعثور على 20 قطعة حمراء مخفية بذكاء. إنجاز كل تحد يمنح اللاعب زهرة Smiley، والتي تُستخدم لفتح مناطق جديدة في اللعبة.
على الرغم من أن الخريطة قد تبدو بسيطة في البداية، إلا أنها تتسع تدريجيًا لتشمل أكثر من 20 منطقة، وتضم كل منطقة مرحلتين أو ثلاث، بالإضافة إلى مواجهة زعيم قوي في نهاية كل مجموعة. يحصل اللاعب أيضًا على أزياء أنيقة من آلة gumball باستخدام العملات، تُمنح ليوشي لتوفير حماية إضافية بناءً على ندرتها. هذه الأزياء، المصنوعة من الكرتون المقوى، تضفي لمسة جمالية فريدة ولا تقدم أي مزايا أخرى.
يكمن جزء كبير من متعة اللعبة في استكشاف الأشياء اليومية المعاد تدويرها في البيئات المحيطة، مثل الصواريخ المصنوعة ببراعة من زجاجات بلاستيكية أو الخيزران المصنوع من الشفاطات. تنجح اللعبة بامتياز في خلق إحساس بالحجم، حيث يبدو كل مبنى وكائن وكأنه نموذج حقيقي تم تصميمه في أحد مكاتب الفريق المطور.
لكن على الرغم من هذا الإبداع البصري الخلاب، تظل الأفكار الجديدة في أسلوب اللعب قليلة. هناك بعض الإضافات المبتكرة، مثل استخدام المغناطيسات للالتصاق بالأسطح المعدنية أو ارتداء جمجمة ثلاثية القرن لاختراق العوائق، ولكن المظهر الفني يظل هو العامل الأساسي في الإبداع والابتكار.
تتميز المراحل بمستويات متعددة العمق، وتُستخدم بعض المؤثرات البصرية لإبراز ذلك، ولكن هذه الطبقات لا تُحدث تغييرات جوهرية في طريقة اللعب، حيث تظل الممرات محددة سلفًا والألغاز سهلة للغاية.
تُنفذ جميع العناصر بدقة فائقة، والمراحل مصممة بعناية باستخدام تقنية ثلاثية الأبعاد. في بعض المواقع، يمكن إطلاق بيضة على غيمة تحمل ساعة لقلب المرحلة مؤقتًا، مما يفتح تحديات صغيرة مثل إصابة Shy Guys الذين يحملون عملات أو تمييز زهرة حقيقية بين نسخ مزيفة.
بعد الانتهاء من المرحلة، يُفتح وضع جديد يسمح للاعب بالعودة إلى نفس المرحلة ولكن من نهايتها إلى بدايتها بحثًا عن Poochy Pups. يعزز هذا من الاستمتاع بتصميم المراحل من زوايا مختلفة، ولكنه لا يضيف أي تغييرات جوهرية في طريقة اللعب.
يمكن استهداف العناصر في مقدمة الشاشة وخلفيتها، وتظهر الأشياء القابلة للتدمير بتمييز أصفر عند تمرير المؤشر عليها. يتم رمي البيض بنفس الطريقة المعتادة: زر للتصويب وآخر للرمي، ويمكن ضبط سرعة الرمي أو تفعيل وضع Mellow Mode الذي يمنح Yoshi أجنحة وقدرة على التحليق بلا حدود وتقليل الضرر.
يتوفر وضع تعاوني يتيح لشخصين اللعب معًا بسهولة، حيث يمكن لأحد اللاعبين حمل الآخر لتشكيل ثنائي أقوى، مما يزيد من التأثير عند تنفيذ الحركات الأرضية ويسهل بعض التحديات.
وعلى الرغم من أن التصميم الفني مدهش، تبدو الصورة على الشاشة أقل بريقًا مما كانت عليه في Woolly World. تظهر بعض العيوب الطفيفة مثل الظلال المتقطعة والصورة الضبابية الناتجة عن تقنيات التحجيم، وتتحسن جودة الرسومات عند تقريب الكاميرا فقط. تعتمد اللعبة على محرك Unreal Engine 4، ويبدو أن الفريق واجه بعض الصعوبات في جعلها تعمل بسلاسة، حيث تظهر بعض التراجعات البسيطة في الأداء عند الانتقال السريع أو أثناء عرض الخريطة.
تظهر تحديات الزعماء واختبارات صعبة بعد الانتهاء من اللعبة، وهناك محتوى إضافي يمكن العودة إليه مثل البحث عن التذكارات أو لعب الغميضة لكسب المزيد من الزهور.
على الرغم من الاستمتاع الكامل بالتجربة والابتسامة التي ارتسمت على الوجه طوال الوقت، إلا أن Crafted World لا تقدم تجديدًا كافيًا يضاهي ما حققته Woolly World أو Epic Yarn، واللتان لا تزالان تعتبران المعيار الأجمل والأكثر اكتمالًا في هذه السلسلة. وحتى لا يبدو الجزء القادم مجرد تكرار، يجب إضافة أفكار جديدة كليًا في أسلوب اللعب.